Des jeux électroniques incitent les enfants au crime sur Internet
Un jeu en 3D, très prisé en Algérie par les enfants, fait défiler des scènes d'un homme balèze, de couleur, qui se met au milieu de la route, stoppe des voitures qui passent, fait descendre les occupants et les tabassent, les laissant le visage en sang et les vêtements en lambeaux, puis s’accapare leurs voitures et s’en va.Ce jeux a séduit 11 millions d’enfants à travers le monde entier, et l’Algérie fait partie des 20 pays qui ont été captée par le jeu.
- Un enfant sur dix souffrirait de troubles psychologiques après une trop longue utilisation des jeux électroniques sur Internet, notamment les jeux basés sur l’assassinat ou le sexe, selon une étude réalisée récemment. La majorité des parents ignorent quels dangers encourent leurs enfants après des heures passées les yeux scotchés sur Internet. En attendant que les autorités trouvent les mécanismes de contrôle qui pourraient réguler pareilles activités ludiques, les choses peuvent empirer et dégénérer.
- A la source du mal, une prolifération exceptionnelle des points de vente des CD de ces jeux électroniques violents, que ce soit dans la capitale ou dans les wilayas de l’intérieur. Ces CD facilitent les choses pour ceux qui n’ont pas encore accès à Internet. Ainsi, ces jeux se généralisent petit à petit. D’apparence innocente, la jaquette du CD, obéissant aux règles commerciales, est attirante et attractive, mais dedans, c’est tout autre chose, avec des scènes de sexe ou de violence carrément intolérables.
- Echorouk, qui a rendu visite à certains cybers qui proposent aux enfants ce genre de jeux électroniques, a levé le voile sur certains dégâts dus à ces activités ludiques. « Abdelkrim » vend des CD à Kouba, et nous avons tout de suite constaté le grand nombre d’enfants qui lui rendent visite. « Mes clients sont des enfants qui ont entre 6 et 15 années, la majorité d’entre eux demandent des jeux qui offrent des scènes de bagarres et de guerre, dont le jeux San Andréas constitue le must. » Il affirme aussi que ces enfants viennent acheter les CD sans être accompagnés par un parent ou un adulte. Selon lui, entre 30 et 50 CD sont vendus quotidiennement aux enfants, les prix étant devenus dérisoires et vraiment à la portée de tous les gosses.
- La situation dans les cybercafés est plus désastreuse, avec plus d’opportunités, plus d’offres, plus de choix à faire, et donc plus de violence et plus de sexe. Dans un de ces cybers à Kouba, nous y avions trouvé deux enfants qui se relayent dans le rôle de San Andréas, le héros du jeu. Ce jeu en 3D, fait défiler des scènes comme celles ou un homme balèze, de couleur, se met au milieu de la route, stoppe des voitures qui passent, fait descendre les occupants et les tabassent, les laissant le visage en sang et les vêtements en lambeaux, puis s’accapare leurs voitures et s’en va.Ce jeux a capté 11 millions d’enfants à travers le monde entier, et l’Algérie fait partie des 20 pays qui ont été captée par le jeu, selon les concepteurs du jeu et le site qui distribue le jeu sur Internet.
- Evidement, tout le plaisir des enfants va pour l’envie de casser le visage des conducteurs et leur prendre la voiture de force, et puis s’en prendre à un autre, le tuer, et s’accaparer sa caisse. Aucun enfant ne peut quitter le jeu avant d’avoir cassé quelques voitures, briser des bras, tuer des conducteurs et prit des voitures qui lui plaisent. Ainsi, la violence prend racine dans l’esprit de l’enfant par la fait de ce jeu, d’apparence innocent et innofensif…